虚拟演播室技术系统在数字艺术中的应用
虚拟演播室技术系统在数字艺术中的应用
科技进步打破了以往技术的集权式面目,机器正在不期然而然地被人类内化,并且向着人类的自我转化。人们对工具的认识已不再是一个画地为牢的个人意识层面,而是越来越强烈地体验到人与机器之间双向建构的令人吃惊的潜力。“虚拟现实”作为数字技术中最神奇的科技成就之一,正在把人与机器的关系推向极致,然而这种极致所导致的悖论性(既是人机共同体的合作伙伴又是对手关系)以及二者之间的复杂张力,深刻挑战了我们作为人而存在的知性范畴和直觉的形式,并最终改变我们对技术及自身的看法:基于人机共生意义上的日甚一日的技术变革已不仅是我们生活中恒常的特色,未来的发展抑或是二者在非隐喻意义上的“道高一尺,魔高一丈”的过程。
人机共生的新境界
首先它打破了人们的经验时空观,甚至重塑了时空的意义,如曼纽尔·凯斯泰尔斯(Castells,M.)所言:“流动时间支配了地方时间,无时间的时间废除了工业时代的时钟时间。” 与现实世界的“空—时结构”不同,虚拟现实为我们提供了一个能使我们参与互动,且时空无限自由的世界,在它创建的世界里,时间、空间及其间任何一种信息,都可以变为可以控制的电子“变量值”,并且总是能够以数码再造的方式任意生成,我们可以通过系统提供的帮助任意操控或转换它们,并对它们重新界定。