数字艺术的工作流技术系统课程介绍
数字艺术研究与实践的核心就是工作流技术系统支撑和服务,艺术类人员与普通技术类就业人员不同,最大特点是出发点和追求目标不同,创造性应用技术工具而又不被技术工具所限定,追求艺术理念的表达是数字艺术的终极追求。这就使得数字艺术的应用的特殊性,不仅仅是熟练掌握技术工具,却又需要全面了解并快速上手应用,或是有很多技术工具的相互组合,亦或是有的工具只用到一个小的功能或者一个环节,它需要创作性的把很多看似不相干的技术工具串联起来,连成一个链状工作流程,目的就是为了实现相互叠加的创新应用。 数字艺术的工作流系统不是一个线性的简单链条,而是需要为其追求的目标不断建立、改进并完善的多个技术系统,在数字艺术家眼中这些技术工具不是一般技术公司的熟练技术工种,更不是简单的工作流水线,而是像人脑结构一样是整个一个立体的技术系统网络。简单描述就是可以把创作工作中所应用到的技术工具分成几类,比如:模型动画类+audio visual art混合应用类+特效渲染类。
数字艺术工作流系统结构框架
一、数字艺术工作流系统——建模|动画工具层
二、数字艺术工作流系统——Audio Visual Art混合应用层
三、数字艺术工作流系统——特效|渲染|后期合成层
四、数字艺术工作流系统——DMX|OSC等外接设备层
五、数字艺术工作流系统——工作流系统框架
课程特色
- 讲座 0
- 测验 0
- 课时 6 hours
- 技能等级 All levels
- 语言 中文
- 学生 0
- 评估 Yes