「快速动画智造工作流系统」系列课程
一般认为动画电影制作阶段包括:造型设计、色彩指定、分镜绘画版、建模、UV贴图、骨骼绑定、动画、特效、场景、地形、物理系统、植被系统和后期合成等制作流程,应用Maya、Max、C4d、Blender、Houdini、AE、Unreal等众多软件工具。其实从技术介入的角度很容易产生误区,是从技术持有者操作层面看的,可能属于他们掌握或者习惯那款软件工具。
快速动画系列教程介绍:
《快速电影动画制作工作流系统》是十几年团队整理总结的用于生产的系统,模块化、流程化和步骤化操作,机器协同的实质就是通过庞大的数据库支援,简便易行的模块化流程化操作,不必对每款软件工具细致了解,不用花时间熟练,我们只用需要的功能用于电影动画的相关内容制作生产,通过实际运用对以后的深入了解很有帮助,或者说原本就应该这样学习工具软件。
改变电影生产方式的利器——快速动画制作课程内容
- 能够快速制作动画电影对于很多人来说是一种梦想,在项目执行的过程中,文字和语言沟通是相对属于不确定的因素,很多情形都会形成误读,Previz前视觉传达成为电影等行业的革命性工具,创意策划、编剧、导演、摄像和美术等在制作中都会有各种有关创意构想、视觉传达、演员位置和镜头等问题,不只是用分镜草图来说明镜头画面,而是用视觉短片的形式快速传达出来意图,并能准确传达出创意构想,直观表达镜头和画面以及特效构想。目前的各工具快速发展,所用的Previz技术已经不仅限于前期视觉制作,很多艺术家个人、小团队和公司都已经开始直接使用这种技术开始制作动画电影。
- 如何快速制作出高质量的动画,能够快速便捷制作预览级和产品级动画是本期教程的宗旨,本套教程面向人群比较宽,主要针对:导演、编剧、总监、策划和制作人员,几乎视觉制作的都可以学习。
- 本教程不同于一般技能培训,以软件工具为主的技能培训会给人一个学习定式,首先是先要学会掌握某种工具,全面地学习每款软件基础操作,并花费大量的时间学习每项功能,达到熟练掌握和运用需要很长时间。
- 其实从某种视角看,对于很多人来说重要的是职业和岗位所考虑的事不同,面向一手的需求方来说,导演总监策划等人员只需要知道都能做什么、用在哪儿,能协助他们解决什么问题,能创造性的发挥艺术性而不仅仅限于技术表现,至于怎么做出来用什么方式和工具不重要。再就是制作承接方的规划和执行,涉及到需要了解自身技术团队的制作能力、周期和成本等很多方面,这也是决定能否拿到并完成项目的关键,还需要保证质量的前提下如期完成项目。还有一部分人希望自己独立完成,当然在没有必要找他人的前提下最好独立完成,这样各种成本都会少很多,让没有投资自己又看好的项目在低投入制作完成,这种需求以后会越来越多,并且成为一种流行的现象。
课程特色
- 讲座 15
- 测验 0
- 课时 25 hours
- 技能等级 All levels
- 语言 中文
- 学生 15
- 评估 Yes